理論上廣告的收費方式比較多有CPM、cpc、CPA和CPS幾種
CPM:按廣告的千次曝光付費;
DSP從ADX上面拿量用的就是CPM,因此大部分DSP也按CPM與廣告主收費,這是對平臺方而言是風(fēng)險最低的方式,目前是DSP最通用的收費方式。
——當(dāng)然話是這么說,實際中,除了只要曝光量的品牌廣告主,金主爸爸們一樣會按最后的轉(zhuǎn)化效果(如手游按激活成本或LTV值)來衡量每個DSP做最后選擇;
基于CPM結(jié)算,在DSP最迅猛發(fā)展的前幾年,有些喪心病狂(傻X)的DSP喜歡搞摻量的事情,忽悠剛出來買量不懂行的市場運營同學(xué),掛羊頭賣狗肉,數(shù)據(jù)作假,有的甚至做個投放端包個殼就敢說自己是DSP
今年反正該學(xué)聰明的也學(xué)聰明了(反作弊與數(shù)據(jù)監(jiān)控),這些該被淘汰的也要掛差不多了,大浪淘沙,真正以產(chǎn)品技術(shù)取勝,流量清晰的DSP會走到最后
CPM另外衍生出 CPT 的收費模式, 也就是時間包段,這種廣告形式其實很粗糙,這的確很省心,也能給平臺方帶來不錯的收入,但在這種時代趨勢走向程序化交易,走向效果廣告的情況下,除了財大氣粗(人傻錢多)的大品牌大老板,想不明白還什么人用了
CPD一般現(xiàn)在是指按每次下載(download)收費,而不指按天收費
CPC:按廣告每次點擊付費
這理論上來說,是最適合效果廣告的收費模式,平臺負責(zé)廣告創(chuàng)意從曝光到點擊率預(yù)估,而廣告主負責(zé)衡量點擊后到自己頁面的后續(xù)價值的預(yù)估
舉例淘寶推廣來說,平臺方可以幫你搶量,也可以幫你做創(chuàng)意優(yōu)化,提升最后到淘寶item頁的轉(zhuǎn)化率,但到了item頁,用戶買不買,買多少那完全是廣告主自己產(chǎn)品介紹和實際質(zhì)量的問題了
對平臺方來說,做到CPC,相比起CPM,要多控制好一個環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率預(yù)估,因此對平臺方的數(shù)據(jù)和技術(shù)要求會相對更高,因為做不好就控制不了風(fēng)險,那么就等著虧本
下面的CPA和CPS以此類推,每多增加一個轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié),對DSP來說就是多了一道風(fēng)險的控制
對廣告主來說,CPC可以有效減少一部分無效流量,按實打?qū)嶞c擊了收費
但是實際上CPC也很容易便宜羊毛黨,這一步老實說,操作空間也不比CPM小
CPA:每行動成本,舉例一個手游app的推廣過程,M就是廣告曝光,C就是用戶點擊廣告,A就是用戶激活游戲
這種方式,除了多年積累數(shù)據(jù)算法都強大的大平臺,敢和你做CPA,其他小平臺說金主爸爸我們可以按CPA來結(jié)算,那么投放運營就要小心了
積分墻,機刷,除了激活,連次留也能幫你搞到很好看
但有什么用呢?
CPS: 以實際銷售額來換算廣告金額 ,也就是分成
這看上去很美,效果廣告主最喜歡的肯定是走CPS,因為這相當(dāng)于零風(fēng)險,真的收到用戶錢了,再給DSP分錢,怎么看怎么賺
但以目前不少產(chǎn)品來說,和它們合作CPS,DSP是虧的,每增加一道轉(zhuǎn)化,DSP就要多一道風(fēng)險把控;
如果要控制成本即確切精準,那必然量就少,少了就要鋪不開量
如果要量,則必然就需要一些沒那么精準的量多做幾次impression,那成本就上去了
這需要在產(chǎn)品技術(shù)和數(shù)據(jù)上有很深的積累,才能把控住這個度
另外對平臺方而言,單獨針對一個產(chǎn)品case做分成毫無價值和意義,CPS只有和行業(yè)掛鉤,形成穩(wěn)定持續(xù)的行業(yè)矩陣,也就是聯(lián)運,那才有價值。
當(dāng)然,隨著DSP的長期運營和數(shù)據(jù)的積累,深度化必然垂直化,舉例PC時代的網(wǎng)盟,以前各大渠道拿來買量的,現(xiàn)在自己做頁游聯(lián)運,行業(yè)前10的位置吧,未來真正有積累的DSP,應(yīng)該都會選擇自己有長期積累的一個垂直行業(yè)來做CPS,另外對于業(yè)內(nèi)的各種術(shù)語,建議大家理解其背后的業(yè)務(wù)邏輯,而不是拘泥于定義,這些術(shù)語的剔除,主要是為了區(qū)分和適應(yīng)不同業(yè)務(wù)場景的結(jié)算和交易模式,先有業(yè)務(wù)場景,而后才有各種術(shù)語用以概括形容,而不是拿著各種術(shù)語去套業(yè)務(wù)場景