同期,觸寶科技毛利潤實(shí)現1.02億美元,同比增長(cháng)181%,毛利率為95.7%,同比增加4.5個(gè)百分點(diǎn)。
對此,觸寶科技在財報中表示,公司的業(yè)績(jì)增長(cháng)是因為來(lái)自移動(dòng)廣告的收入增加。數據顯示,其移動(dòng)廣告的收入為1.06億美元,比去年同期的3940萬(wàn)美元增長(cháng)170%。
天眼查顯示,觸寶科技成立于2008年,是一家手機應用開(kāi)發(fā)商。成立之初,公司旗下主要運營(yíng)觸寶輸入法和觸寶電話(huà)兩款產(chǎn)品,其中,觸寶輸入法主要面向海外市場(chǎng),觸寶電話(huà)則主打國內市場(chǎng)。2018年9月,觸寶科技在紐約證券交易所上市。
在輸入法帶來(lái)的流量加持下,觸寶科技也不斷開(kāi)發(fā)豐富的內容系列產(chǎn)品。長(cháng)江商報記者通過(guò)觸寶科技官網(wǎng)獲悉,除觸寶輸入法和觸寶電話(huà)兩大產(chǎn)品外,公司旗下另?yè)碛?0款內容應用,涉及健身、時(shí)尚、健康等多個(gè)領(lǐng)域。
此外,觸寶科技在去年9月進(jìn)入游戲行業(yè)。目前,在原有產(chǎn)品基礎上,觸寶科技還形成網(wǎng)絡(luò )文學(xué)、場(chǎng)景化內容應用和休閑游戲三大產(chǎn)品矩陣。
用戶(hù)流量催生內容應用的同時(shí),內容應用也吸引了更多用戶(hù)。一季度,觸寶科技組合產(chǎn)品的DAU(日活用戶(hù))增長(cháng)至2520萬(wàn),同比增長(cháng)9%;MAU(月活用戶(hù))增長(cháng)至8920萬(wàn),同比增長(cháng)49%。其中,休閑游戲為用戶(hù)數量的增長(cháng)做出了重要貢獻。同期,觸寶科技旗下休閑游戲的DAU達到260萬(wàn),環(huán)比上一季度增長(cháng)100%;MDU達到2450萬(wàn),較去年12月增長(cháng)136%。
因此,按產(chǎn)品來(lái)分,組合產(chǎn)品成為公司的主要收入來(lái)源。財報顯示,組合產(chǎn)品為公司帶來(lái)約98%的營(yíng)收,其中,網(wǎng)絡(luò )文學(xué)和場(chǎng)景化內容應用占總收入的66%,休閑游戲約占總收入的32%;原有的觸寶輸入法和觸寶電話(huà)分別帶來(lái)0.2%和1%的收入。
此外,觸寶科技在財報中做出對今年第二季度的業(yè)績(jì)展望,預計第二季度實(shí)現營(yíng)收1.2億美元,同比增幅在219%左右。